Опубликовано с разрешения ведущего русскоязычного фан-сайта "Хроники Каэр Морхена".
The Witcher - это ролевая игра, в которой мы преимущественно сосредоточились на создании эффектного, захватывающего и визуально ошеломляющего процесса игры, а также на глубокой и увлекательной сюжетной линии. В игре будет множество динамичных поединков с монстрами и сражений с множеством других противников. Однако игра не ограничивается только искусным и успешным изничтожением толп врагов. Как и в настольной ролевой игре, герой изучает мир, встречает других персонажей, разговаривает с ними и во время разговора получает различные задания, а также узнает о новых местах или небольшие истории, которые вносят разнообразие в основной сюжет игры. Сюжет игры нелинейный - герой может выполнять задания несколькими разными путями. Выполняя задания, ведьмак приобретает опыт, совершенствуется в своих боевых навыках и обучается новым атакам и магическим знакам. В "Ведьмаке" мы хотим придать особое значение элементам экшна и сказочности. Помимо этого, мы хотим показать игроку, что ведьмака можно сделать очень сильным и искусным в битве, не прибегая к изучению сложных таблиц и статистик персонажа.
"Ведьмак" был создан, чтобы обеспечить нескучное и неутомительное развлечение для игрока. Эта игра будет интересна как для поклонников RPG, так и для новичков, которые предпочитают ураганный экшн.
Ниже вы можете просмотреть информацию о главных особенностях игры.
Общее представление о главном персонаже.
Главный герой игры - профессиональный убийца монстров. Он воин, обученный борьбе с детства, подверженный мутациям и тяжелым испытаниям, которые изменили его. Он принадлежит к, так называемому, "братству" ведьмаков, созданному давным-давно, чтобы защищать человечество от отвратительных тварей и монстров.
Развитие персонажа.
Игрок должен постоянно делать выбор, влияющий на развитие персонажа. Все достижения поощряются очками опыта. Когда персонаж набирает определенное количество очков опыта, он переходит на следующий уровень и может изменить свою статистику, способности и очки. Все модификации, а также изменения во внешности и инвентаре ведьмака, отображаются в игре.
Великолепные визуальные спецэффекты.
"Ведьмак" разрабатыватся так, чтобы обеспечить незабывемый эстетическое наслаждение. Сильно модифицированная BioWare's Aurora Engine(TM) технология демонстирует нам значительные изменения, повышающие качество визуальных спецэффектов игры:
новый метод построения миров;
технология захвата движения;
физическая модель;
другие изменения, показывающие изумительную обстановку, модели, анимации и спецэффекты.
Глубокий и интригующий сюжет игры.
Сюжет игры - один из самых сильных элементов игры. Он раскрывает красочный мир, полный приключений и загадок, населенный правдоподобными персонажами. Следует также упомянуть, что игра разработана для зрелой аудитории, что отражено в настройках, сюжете, диалогах и окружающей атмосфере.
Только однопользовательская игра.
Интригующая и приковывающая внимание линия сюжета наилучшим образом подходит для однопользовательской игры. Именно поэтому мы решили пойти по пути создания только однопользовательского режима. Все элементы игры сочетаются таким образом, что помогают приобрести огромный опыт. Поэтому сюжет концентрируется на характере игрока и его развитии.
Понятная механика игры.
Механика игры проста и ясна для понимания игроком, а её интерфейс чрезвычайно удобен и приятен. Управление в игре может полностью осуществляться при помощи мышки, однако любители клавиатурного управления также смогут настроить для себя "горячие клавиши". (например, ходьба может осуществляться при помощи клавиш WASD)
Инновационная система битвы.
В игре всё управление осуществляется при помощи мышки, что делает игровой процесс чрезвычайно лёгким. В то же время система битвы даёт возможность игроку воспользоваться множеством различных атак в реальном времени в течении битвы. Игрок может создавать собственные комбинации различных ударов перед боем и затем проверять их на врагах, используя различное оружие, несмотря на то, что ведьмак искусен преимущественно в бое с мечом. И система отражает это.
Три разных боевых стиля.
Есть три главных боевых стиля - быстрый, мощный и групповой. Первый предназаначен для быстрых, но слабых проитвников, второй для медленных, но сильных противников, а последний для сражения с группой оппонентов.
Анимационная технология захвата движения.
Вся игровая анимация сделана с помощью технологии захвата движения. Небоевые движения сыграл один из многообещающих польских актеров - Борис Жик. Боевые же действия были воссозданы благодаря использованию моделей исторического оружия мастером битвы на средневековых мечах - Марчином Змудзки.
Интерактивность.
Интерактивность в игре реализована с помощью использования технологии Rag-Doll (манекен). Эта технология позволяет реализовать максимально реалистичное взаимодействие между персонажами или с элементами окружающей среды.
Яркий и живой мир игры.
Игра разделена на 5 актов. В каждом из них у ведьмака будет возможность посетить множество ярких и красочных локаций, включая Каэр Морхен - крепость ведьмаков, великие города Вызима и Майена, старый замок Королей Темерии и множество других мест, полных интересными персонажами и ужасающими монстрами.
Игра основана на романах и рассказах Анджея Сапковского.
Анджей Сапковский - наиболее выдающийся, обладающий множеством наград, польский автор романов и коротких рассказов в стиле фэнтези. У Сапковского повторяются многие элементы других фэнтезийных миров. Тем не менее у мира есть много отличительных особенностей. Он популярен благодаря правдоподобным персонажам, которые ведут себя, как живые люди...(или эльфы и краснолюды). Это жестокий и беспощадный, полный насилия и вульгарности мир, место, где могут доминировать только сильнейшие. Но в то же время и высоко моральный, духовный, прекрасный в своём величии.
Романы Анджея Сапковского бьют все рекорды продаж. Его книги продаются миллионами копий, переводятся на разные языки и публикуются во многих европейских странах, таких, как Россия, Франция, Германия, Испания, Чехия, Словакия и Литва.